Über mich

Wer bin ich überhaubt?

Hi mein Name ist Sandro Hensel und ich bin am 02.08.1981 in der Bescheidenen Lutherstadt Wittenberg Geboren, ja ich komme aus Sachsen Anhald.

Ich habe in meinem Leben so einiges miterlebt, ob es der Mauerfall oder 9/11 war es hat einiges mit mir gemacht und mich geprägt, es hat mich zun dem gemacht der ich heute bin und ich find mich gut so wie ich bin.

Ich habe eine Leidenschaft die ich mein ganzes leben schon auslebe und das sind Computer Spiele. Angefangen hat es in Jungen Jahren als mein lieber Herr Papa nach hause kahm mit einem C64 im Gepäck und schon hatten mich die Pixel in den bann gezogen, seit dem ich 7 Jahre jung war bin ich Gamer durch und durch allerdings war es auch das Interesse wie funktioniert das überhaupt? Auf der Kiste, also dem C64 Habe ich sodann auch mal eigene versuche des Programmierens gewagt mit der bescheidenen Programmiersprache Basic und seit dem spinnt in meinem Kopf herum wie cool es doch währe ein eigenes Spielchen zu machen.

Vieles habe ich ausprobiert von 08/15 Engines über rpg maker und fps creator oder einen Editor namens Pack Dk wo man point and click Adventures like Lucas arts spiele machen konnte hab ich dann in meiner Ausbildung zum Kaufmann für den Tag der Offenen Tür ein Frage spiel entwickelt mit Microsoft exel das man am pc dann spielen konnte man konnte dann seine punkte ausdrucken und so weiter es war primitiv aber es ging.

Danach habe ich in einem Institut für Informatik und Grafikdesign einen Kurs von 14 Monaten belegt der Gamedesign hieß, dort lernte man was es heißt Games zu erstellen die Engin war damals Blender. Es war es noch nicht möglich Gamedesign in einer Uni zu Lernen weil es da noch nicht im Mainstream angekommen ist wie Heute und dadurch habe ich es auch nicht geschafft in einem unternehmen zu landen und dort an Spielen zu arbeiten.

Ein Fernstudium hat mich dann in die Engine Unity eingeführt und ich begann damit herumzuexperimentieren, dann eines nachmittags habe ich dann von einer Engine mitbekommen wo man so gut wie keine Programmier Kenntnisse braucht (programmieren ist nicht meins) sondern man kann das mittels Blueprints erledigen, also via Notes die rede ist von der Unrealengine.

Heute Bin ich also mit der Unreal Engine 5 unterwegs und bin fleißig dabei mein Spiel zu erstellen was hier auf dieser Seite vorgestellt wird. Ich gebe zu ich habe einige zeit gebraucht um mich zu finden aber ich habe es geschafft nach vielen probieren und testen vielen Rätseln und Selbstzweifeln habe ich mich entschieden endlich was anzufangen und das bringe ich auch zu ende, wann ? ich weiß es noch nicht da ich mittlerweile Nach meinen 2 eigenen Kindern nun auch ein Enkel hab die meine Aufmerksamkeit brauchen, ach und ne Frau hab ich auch noch und Arbeiten muss ich ja auch, naja Muss ja wa ABER ich werde jede Minute die kann in mein spiel stecken und ich weiß ich schaff das.

Gehabt euch Wohl

euer Sandro